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Niantic将推出智能眼镜用于其主流AR应用

2021-03-30

移动AR游戏先锋Niantic正在办一件大事,它正忙着地将《口袋妖怪GO》等游戏从智能手机搬运到智能眼镜上,而且就目前的形势来看,Niantic要亲自操刀这件事了。Niantic的创始人兼首席执行官John Hanke于本月初预览了在Hol...
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VR为患有慢性疼痛的神经损伤患者带来希望

2021-03-29

近日一项新的研究表明,虚拟现实(VR)可以帮助神经损伤患者减轻多种常见类型的疼痛,并且能够增强已经失调的疼痛抑制系统的功能。普利茅斯大学心理学讲师Sam Hughes说:“我们觉得这项研究结果真的太棒了,因为它为我们提供了更多的证据来表明V...
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Facebook EMG手环将带来手部交互革命?

2021-03-28

Facebook近日分享了自己在手部追踪、触觉反馈方向的研究成果——能读取手腕神经信号的EMG(肌电图)手环,EMG手环从人机交互模式来看可被视为脑机接口设备的一种。  事实上,这款EMG手环的原型正是来自于2019年底...
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线下VR娱乐Sandbox VR美国业务重启,在拉斯维加斯筹划新门店

2021-03-27

一度需要申请破产保护的LBVR服务商Sandbox VR正逐渐走出泥潭,并在筹划开设新的门店。但有点讽刺味道的是,新VR中心的地点正是另一家同样遭遇困境的LBVR明星企业The Void位于拉斯维加斯的前哨站。主营虚拟现实线下娱乐的Sand...
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沉浸式视频云,金山云怎么做?

2021-03-26

当人们习惯打开手机刷着各种长短视频平台来消磨时间,用各种Vlog设备来记录生活点滴时,毋庸置疑,视频已经成为当今获取信息和传播信息的重要方式。你会如何定义一个极致沉浸的视界?是躺在床上打开天花板的投影仪观看一部高清IMAX电影?或是戴上VR...
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AI 在语音识别方面优于人类

2021-03-25

经过一次对话和转录,正是人工智能(AI)研究中最大的挑战之一。卡尔斯鲁厄理工学院(KIT)的研究人员首次成功地开发了一种计算机系统,该系统在识别这种自发性口语时,其延迟程度优于人类。这是在arXiv.org。KIT信息学教授亚历克斯·威贝尔...
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下一代计算平台争夺战:巨头们在AR上有何动作?

2021-03-24

在过去的两年中,智能手机的销售量已呈连续下降趋势,这也促使大型科技公司都在为下一个重大目标而奋斗。 这个目标就是被公认为是下一代计算平台的AR。人们会佩戴能够实现AR功能的头显或眼镜设备,将计算机生成的对象叠加在现实世界中。Facebook...
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Niantic与任天堂合作,开发“皮克敏AR”,增添行走散步乐趣

2021-03-23

Niantic正与任天堂合作,围绕“皮克敏”开发一款旨在增添行走散步乐趣的AR应用程序。但遗憾的是,团队没有进一步介绍更多的细节。由宫本茂设计任天堂开发的走萌系游戏《皮克敏》最初于2001年登陆NGC,并以独特的创意广受玩家的好评。在系列新...
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